ФЭНДОМ


Временной разлом (ориг.Time Rift) — один из типов уровней в игре A Hat in Time.

Происхождение

При падении Частицы Времени могут разбиться и создать временной разлом. Существуют два варианта разлома:

  1. Синий разлом. Такие разломы расположены в мире грёз, который представляет из себя скопление разного рода бело-голубых или бело-красных платформ и старых часовых башен (а также изредка печенек). Весь мир расположен под водой, хотя передвигаться под ней можно вполне свободно. 
  2. Розовый разлом. Они также связаны с миром грёз, но имеют отличие: создаться они могут лишь тогда, когда Частица падает на кого-то и находятся на поверхности, выделяясь серым небом. В таком случае разлом наполняется воспоминаниями того, на кого упала Частица. Представляют себя разорванные фрагменты.

StD logo Также есть особый вариант розовых разломов — коллапсирующий. Такие разломы создаются не классическими Частицами Времени, а фиолетовыми, которые создал Снетчер специально для своих контрактов Смертельного желания. Отличаются тем, что в них всё искажено и нет страниц книжек с историями, а также надо успеть пройти уровень за время. 

Механики

В синем разломе механики ничем не отличаются от стандартного уровня, здесь точно также необходимо пройти весь путь от начала до конца. А вот в розовых разломах всё по-иному: необходимо находить Поны Разлома, чтобы проходить глубже. Также по всему разлому разбросаны страницы книжек с историями, которые хранят в себе некоторые воспоминания.

Доступ

Любой разлом можно найти на одном из уровней главы. Вход в него выглядит как небольшая сфера со спиралью на ней; цвет сферы зависит от цвета разлом. Для раскрытия синего разлома нужно просто пройти определённый акт (или несколько актов); для получения доступа к розовому разлому нужно найти и собрать реликвию, соответствующую данному акту.

Интересные факты

  • Судя по некоторым сведениям, изначально разломы планировались как отдельная глава. На это намекает наличие следующих треков в списке не вошедших в игру: Scooting Through Clocktowers Beneath The Sea (такие же треки сделаны для Города Мафии и Леса подсознания, по названию можно предположить, что это были треки для свободного исследования уровней) и Level Intro Timerifts.